«Ночной дозор. Своя судьба».
Сюжет игры представляет собой что-то среднее между книгой и фильмом. Казалось бы – все предметы, персонажи и прочие элементы взяты из фильма, также как и изображения на картах. Но с другой стороны, содержание игры ближе к книге. В центре игры Светлана с её воронкой, а не Егор. С каждым ходом воронка вырастает. Задача Светлых – убрать воронку, используя для этого карты заклинаний. А цель Тёмных – развить воронку до максимума.
Играют два человека.
Один получает контроль над Ночным дозором, другой – над Дневным. Место действия – Москва, которая представляется восемью локациями. Здесь и квартиры героев – Светланы и Егора, штаб Светлых, парикмахерская, метро. По локациям игроки передвигают карты Дозорных. Антон Городецкий – светлый маг, Медведь и Тигрёнок, Вампир Костя, Завулон – тёмный маг. Передвигаясь по городу, Дозорные нападают на противников с помощью боевой магии, лечат друзей, входят в Сумрак. Но при всём при этом стараются не нарушить договор, предписывающий силам Тьмы и Света находиться в постоянном равновесии – Вечный Договор.
Геймплей
Война в мире, который связан этим Договором, — очень непростое дело. Каждый Дозорный, выставленный нами в игру, даёт противнику баллы к победе. Также, если и противник выставляет своего Дозорного, баланс смещается в нашу сторону. Все дозорные обладают тремя типами заклятий: Исцеляющими, атакующими и защитными. Эти заклинания, карты полезных предметов, карты событий-случайностей мы вытягиваем из колоды Линий Вероятности.
В комплекте:
1. Трек Договора и Воронки.
2. 100 игральных карт.
3. 24 фишки.
4. Правила игры - 1 шт.
Производство: Россия.
Ночной Дозор. Своя Судьба
Количество игроков
2
Возраст
12+
Продолжительность партии
40 - 80 мин
Залог
500 Kč